Sketch 2 översikt
Sketch 2 översikt
Anonim
Bild
Bild

Den nuvarande inkarnationen av Sketch är det tredje försöket av Pieter Omvlee att skapa sin egen grafikredigerare. Innan dess fanns det DrawIt och den första Sketch, som inte lyckades vinna representanter för designgemenskapens hjärtan.

Till skillnad från Pixelmator-kamrater försöker Sketch inte ens spela Photoshop, eftersom det initialt är ett ganska högspecialiserat verktyg avsett för utvecklare av webbsidor och applikationsgränssnitt. De där. det fungerar inte att porträttera en tuff fotograf med dess hjälp (de som gillar att skämma bort bilder med filter kan fortsätta njuta av "Analog") …

Applikationens möjligheter är positivt överraskande. Om du vill ha rektanglar med en dynamiskt föränderlig avrundningsradie - snälla. Icke-förstörande arbete med formulär är enkelt. Fyra slag av slag per objekt? Livefilter? Visuellt arbete med gradienter?

En storleksordning dyrare Photoshop rodnar blygt i hörnet. Att rita samma vektorprimitiv tillsammans med pixelförhandsgranskningen och kompetent knäppning till pixelrutnätet görs kanske till och med bättre än illustratören. Vad sägs om en snabb export av retinaversionen? Med ett ord, kravet på framgång är mer än allvarligt.

Bild
Bild
Bild
Bild

Varför påminns jag om Adobe-produkter? Till exempel för att rita även de enklaste gränssnitten i Pixelmator eller Acorn (jag vill ofta inte ens nämna resten) är besläktat med rakning med spade: du kan, men bara om det inte finns något alternativ alls. Även när man väljer mellan Photoshop CS5 och Sketch för att rendera små grafik, kommer valet inte alltid att vara till förmån för det förstnämnda.

Sketchs gränssnitt är ganska udda. Å ena sidan en genialisk gruppering av objekt (grupperade lager - fick en "mapp"), frånvaron av 100 500 paneler och en massa fina småsaker (som RGBA-färg, färgväljare, möjligheten att kopiera objektattribut i formen av CSS). Å andra sidan finns det ett märkligt beteende hos inspektören, som om han medvetet strävar efter att ta bort den aktuella fliken som behövs, ett märkligt beslut med att byta fyllningstyp, eller inte särskilt genomtänkt arbete med zoom och texturer. I allmänhet är upplevelsen av gränssnittet positiv, särskilt mot bakgrund av den första versionen av programmet eller dess analoger.

Nu om de sorgliga sakerna. Med alla de många fördelarna med Sketch har den en enorm nackdel, buggar. Tusentals av dem. Antingen försvinner konturerna av objektet "plötsligt", sedan dyker skuggan upp på motsatt sida, då kommer "skräp"-pixlarna att klättra, och sedan ångra avbryter det som inte borde vara … Antalet buggar kan överraska även en erfaren Creative Svitanvändare. Under arbetets gång har Sketch upprepade gånger kollapsat, vilket dock inte påverkade dataintegriteten (som regelbundet automatiskt sparades).

Vad är slutsatsen? En mycket specialiserad redaktör för gränssnittsgrafik, utmärkt för sitt pris, som redan kan användas för riktigt arbete, och efter behandling av ungdomssjukdomar kommer den att kunna kollidera med tungviktare.

Mina veckoförsök att använda Sketch uteslutande i mitt arbete har inte varit framgångsrika, även om, att döma av exemplen som finns på Dribbble, inte alla delar min försiktiga pessimism.

Bild
Bild

Ladda ner på Mac App Store: Skiss 2

Pris: $49.99

Officiell sida: Bohemisk kodning

Krav: OS X 10.6 eller högre, 64-bitars processor

Rekommenderad: