Innehållsförteckning:

Vinternöje: 17 aktiva lekar och andra utomhusaktiviteter
Vinternöje: 17 aktiva lekar och andra utomhusaktiviteter
Anonim

När skridskorna och skidorna redan är trötta.

Vinternöje: 17 aktiva lekar och andra utomhusaktiviteter
Vinternöje: 17 aktiva lekar och andra utomhusaktiviteter

1. Modellera en snögubbe och andra figurer

Vinterkul: att göra en snögubbe
Vinterkul: att göra en snögubbe

Om lös och klibbig snö har fallit, då är det dags att göra en snögubbe! Du kan inte begränsas till en vanlig snökvinna med en hink på huvudet, utan visa din fantasi och blända något ovanligt. Akvareller eller gouache, gamla kläder och andra rekvisita som du bara tänker på kommer att hjälpa dig med detta.

Att skulptera en snögubbe kan också förvandlas till ett roligt spel: vem kommer att rulla den största klumpen på en begränsad tid. För att göra detta måste du dela in i lag (det är bättre att det inte är fler än två deltagare i varje), tidsinställd (5 eller 10 minuter) och ge en signal att starta tävlingen. När tiden har gått ut bestämmer deltagarna den största bollen, och de som förblindade den blir vinnare. Den resulterande snögloben kan användas som grund för en generisk stor snögubbe.

Modellera snöfigurer
Modellera snöfigurer

2. Konstruktion av rutschkanan

På din egen plats eller till och med på en innergård kan du bygga en isrutschkana. Det är inte svårt att göra det: värm upp snön, stampa den, fyll den med vatten och vänta tills den fryser. Barn kommer att vara glada, särskilt om de är involverade i processen.

3. "King of the Hill"

För det här spelet måste du hitta en hög snödriva av tät snö eller kasta ett snö-"berg" själv. Dess höjd beror på spelarnas ålder.

En av spelarna stiger till toppen och blir dess "kung". Han måste hindra de andra från att ta "tronen", eftersom målet för varje annan deltagare är att själv bli kungen på berget. Eftersom deltagarna ofta faller under spelet måste du ta hand om säkerheten: se till att det finns ett lager av mjuk snö under "berget", och att det inte finns staket, träd, hörn av byggnader och bilar i närheten som kan bli påkörd eller skadad.

4. "Is"

För detta spel ritas en cirkel i snön med en diameter på cirka 5 meter med en liten fördjupning i mitten. 10-12 isbitar placeras i den. Dessa behöver inte vara exakt bitar av is: du kan använda små bitar av trä, kartong och så vidare.

Spelare väljer en förare som står i mitten av cirkeln. Resten av deltagarna är fördelade utanför den. Deras uppgift är att dra ut (eller slå ut) alla isbitar utanför lekplatsen. Spelare kan gå in i cirkeln, och föraren kan bara vara inuti den. Om föraren rör vid en av deltagarna tar "soldaten" hans plats. Spelet slutar när alla isbitar har lämnat spelområdet.

5. Spela snöbollar och bygga snöfästningar

Vinternöje: snöbollar och snöfästningar
Vinternöje: snöbollar och snöfästningar

Både vuxna och barn älskar att spela snöbollar, eftersom detta är ett utmärkt tillfälle att aktivt umgås med vänner eller familj. Byggandet av snöfästningar kommer att bidra till att diversifiera processen. I det här fallet kommer snöbollarna att förvandlas till en fullfjädrad snöstrid. Du kan införa en regel: den som träffas av en snöboll är eliminerad från spelet.

6. "Vem är uppe på berget?"

För detta roliga gjuts en stor snöboll som kommer att spela rollen som ett berg. Deltagarna står runt honom och håller hand. På kommando måste var och en av dem dra grannarna upp på "berget" och försöka att inte falla på det själv. De som ändå rörde vid "berget" hoppar av.

7. "Bouncers"

För att spela detta spel står deltagarna på två rader mitt emot varandra. Det ska vara 3-4 steg mellan spelarna och 12-15 steg mellan leden. En ledare väljs också ut som ska ge kommandon. Han måste antingen känna till deltagarna vid namn, eller fördela dem efter nummer (samma för båda lagen). Presentatören ropar upp deltagarnas namn eller nummer och efter att de har svarat befaller han: "Pli!" Efter det måste de namngivna spelarna blinda varandra i snön och kasta dem på varandra.

Det är tillåtet att ducka och sitta på huk, men du kan inte röra dig. Alla som träffas av en snöboll är eliminerade. En deltagare som "slår ut" sin motståndare kan kasta en snöboll på vilket som helst av motståndarlaget. Laget utan spelare kvar förlorar.

Handledaren ska ge anvisningar snabbt så att spelet inte fastnar och är roligt.

8. "Vorotz"

Vinternöje: "Vorotza"
Vinternöje: "Vorotza"

Du kan göra din vanliga berg-och dalbana ännu roligare. Nedanför, under kullen, bygg en krage av snö, pinnar utan vassa ändar eller grangrenar. De behöver inte vara i mitten av nedstigningen, eftersom uppgiften bara är att glida ner och ramla in i grinden. Du kan åka vad som helst: på en snöskoter, vanliga slädar, slangar eller bara på ett isflak.

9. "Slagfält"

För det här spelet måste du också dela upp dig i lag: "shooters" och "targets". "Targets" är uppdelade i två led och står 15 steg mitt emot varandra. "Pilarna" gör samma sak, de står i två linjer vinkelräta mot "pilarna". Den resulterande fyrkanten är slagfältet.

Vid signalen springer en ur gruppen "mål" till sina lagkamrater från motsatt sida. Hans uppgift är att undvika snöbollar, och målet för "skyttarna" är att träffa löparen på plats för att slå honom ur spelet. Så fort ett av "målen" har nått den andra linjen eller fallit ur spelet börjar nästa rörelse från motsatt sida. Efter några omgångar byter lagen plats.

10. "Salki med snöbollar"

För detta roliga måste du utse ett stort torg, som kommer att bli en lekplats. Alla spelare är med, förutom två förare. Du kan inte springa ut från torget, annars kommer gärningsmannen att ansluta sig till förarna. De måste träffa resten av spelarna med snöbollar: på så sätt slår förarna ut andra deltagare från spelet. Du kan lägga till en regel om att eliminerade spelare också kastar snöbollar. Dessa två, som de inte kunde komma in i, blir nya förare.

11. Vinterfotboll

Om du saknar sommaren och dess kul - arrangera vinterfotboll! Rita en grind i snön, dela upp i två lag och förenkla reglerna lite, för att spela i snön är inte bara roligare, utan också svårare. Till exempel kan målvakter ställas in och inte straffas för slumpmässigt handspel.

12. Slädekapplöpning

Slädekapplöpning
Slädekapplöpning

På en släde kan du arrangera riktiga lopp om du delar upp i ekipage: en person har tur, den andra kör. Du kan komma på en svår rutt eller bara tävla på en rak linje. Det är bäst om föräldrar eller äldre barn har tur.

I en annan version av loppet kan man ta bort de bärande så att "åkarna" åker på egen hand med hjälp av benen. För att göra detta är det bättre att hitta ett plant område och markera start- och mållinjerna på det. För mer nöje och spänning kan deltagarna sitta på släden i par.

En annan modifiering av kälkekapplöpning kan vara ett stafettlopp. I det här fallet är det också lämpligt att välja ett plant område med markerade start- och backlinjer. För att göra detta måste du dela upp dig i lag med ett jämnt antal deltagare för att göra flera par av dem. De första besättningarna går på linjen, börjar vid signalen, når motsatta sidan av platsen, vänder om och kommer tillbaka. Sedan skickas nästa par. Laget, vars alla "besättningar" kommer att slutföra stafetten snabbare, vinner.

För att lägga till kul kan du skapa ytterligare termer. Lämna till exempel en släde för varje lag så att "besättningarna" byter varje gång. Eller arrangera ett stafettlopp där varje deltagare måste köra sin etapp själv, sitta på en pulka och trycka iväg med fötterna.

13. "Vem är starkare"

På släden kan du också ordna en analog till en dragkamp. För att göra detta sitter två deltagare på en släde med ryggen mot varandra och försöker med hjälp av benen lämna var och en åt var sin riktning. En deltagare kan också försöka lämna, och den andra måste sakta ner honom.

Det finns ett tredje alternativ för sådant roligt: deltagare på två slädar placeras mittemot varandra. Var och en håller i repet från motståndarens släde. På signalen ska de försöka vinna varandra över på sin sida.

Tyvärr finns det inte i alla regioner i vårt land på vintern tillräckligt med snö för den underhållning som beskrivs ovan. Därför erbjuder vi flera alternativ för en situation när det är lite eller ingen snö alls.

14. "Två jultomtar"

För det här spelet, med hjälp av ett räknerim, måste du välja två förare - jultomtar. Efter det, markera två linjer på ett avstånd av 15–20 steg. Resten av deltagarna står på en av dem.

För att lägga till nyårsstämning (särskilt om barn leker) kan Frosts säga: "Jag är Frost Röd Nose!", "Och jag är Frost Blue Nose!" Sedan ger de en start till början av spelet: "Jaha, vem av er vågar ge sig av på en stigstig?" Spelarna svarar: "Vi är inte rädda för hot, och vi är inte rädda för frosten!" Och Frosts kommando: "En, två, tre - spring!"

Därefter springer spelarna till motsatt linje, och Frosterna måste röra deltagarna så att de stannar på plats - "frysa". När alla spelare, förutom de "frusna" når målet, ger förarna kommandot för nästa start. Under varje efterföljande lopp kan tävlande trycka för att "frysa upp" mindre lyckligt lottade lagkamrater.

En annan version av detta spel förutsätter att deltagarna delas in i två lag och står vända mot varandra så att det är 15–20 steg mellan grupperna. Varje lag väljer sin egen Frost. På en signal från båda sidor springer en spelare ut. Deras uppgift är att nå motståndarlaget. Frost försöker slå medlemmarna i någon annans lag med snöbollar för att "frysa" dem. De "frysta" ska frysa på plats. Så fort spelaren når den motsatta sidan eller är "frusen" börjar nästa röra sig.

15. "Nordanvind, sydlig vind"

För detta spel väljer deltagarna två förare. Den ena blir nordvinden och den andra blir sydvinden. Resten av spelarna sprider sig på banan. Nordanvinden fångar upp deltagarna och "fryser" dem så att deltagarna stannar. Och sydvinden "löser sig", rör vid dem med en hand och säger högt: "Fri". Dessutom kan sydvinden också "frysas".

Det är bäst om spelet kommer att äga rum på ett begränsat område och sydvinden inte kan frysas för gott - till exempel bara under den tid under vilken den räknas högt till 30.

16. "Tolv pinnar"

För att spela tolv pinnar behöver du en träskiva som är placerad på en sten eller ett block så att den ena delen höjs upp och den andra ligger på marken eller snön. Det visar sig ett slags "swing". På halvan av brädet som ligger på marken sätter du 12 små pinnar. Den första föraren väljs också.

Spelet börjar när en av spelarna, plötsligt kliver upp på brädets övre kant, kastar ut pinnar. Efter det måste föraren samla in dem, och resten gömmer sig vid denna tidpunkt. Förarens uppgift är att hitta dem. Efter att ha fått reda på var en av deltagarna gömmer sig måste föraren högt ropa sitt namn och även ange platsen där han gömde sig. Om föraren namngav allt korrekt ska den hittade gå ut.

Medan föraren letar kan en av deltagarna tyst springa fram till brädan och ropa "Tolv pinnar flyger!", sprida ut pinnarna igen. Medan föraren samlar in dem kan alla upptäckta spelare gömma sig igen, och de kommer att behöva sökas igen.

17. "Vintern har kommit"

Deltagarna i det här spelet väljer föraren, och sedan sprider sig alla utom honom i ett särskilt överenskommet utrymme - till exempel längs en del av gården - och gömmer sig bakom valfritt skydd: bakom ett träd, en pelare, på en lekplats och så på. Chauffören säger: "Idag är det varmt, solen skiner, ta en promenad!" - och spelarna har slut på skyddet till sidan. När chauffören säger”Vintern har kommit! Skynda dig hem!”, De andra deltagarna i spelet springer igen i skydd. Och chauffören försöker fånga dem innan de hinner gömma sig.

Klä dig varmt, gå ut oftare och njut av livet!

Rekommenderad: