Innehållsförteckning:

10 gratis kurser i speldesign
10 gratis kurser i speldesign
Anonim

Chefredaktören för GameRulez-portalen, Evgenia Russiyan, har speciellt för Lifehacker valt ut de tio mest populära och välutvecklade kurserna i speldesign. Om du alltid har drömt om att bli en del av denna fantastiska värld, då är det dags!

10 gratis kurser i speldesign
10 gratis kurser i speldesign

Yrket som speldesigner blir mer och mer populärt. För några år sedan uppfattade landsmännens massmedvetande utvecklingen av datorspel, snarare som ett besynnerligt roligt, oförmöget att konkurrera med "seriös sysselsättning" och ge verklig inkomst. Successivt har rysk spelutveckling etablerat sig som en intressant och lovande riktning, som kombinerar kunskap från olika områden, och specialiserade konferenser började samla tusentals nyfikna och likgiltiga besökare.

För nybörjaren som vågade ge sig in på speldesignens taggiga väg öppnar sig flera möjligheter: du kan oändligt storma stora ryska företag, du kan hitta en av de många indiestudiorna och gå med i den, och några våghalsar bestämmer sig genast för att sätta ihop sina egna team. Det är värt att komma ihåg att den lediga tjänsten "speldesigner" ibland betyder helt andra positioner: testare, programmerare, nivådesigner, manusförfattare, analytiker, disk (designer-matematiker), konceptdesigner, mekanikdesigner och till och med en konstnär.

Den unga branschens detaljer lämnar ett avtryck: ibland behöver du vara alla dessa människor på en gång, lite och samtidigt mycket mer. Helst definierar en speldesigner konceptet för ett framtida spel och sänder det till alla lagmedlemmar i form av specifika tekniska uppgifter. Ju mer mångsidig och mångsidig en anställd är, desto större är hans chanser att bli ett coolt proffs inom sitt område.

För dem som länge har drömt om att bli en del av speltillverkarnas ljusa och unika värld erbjuder vi en lista över de mest populära och välutvecklade kurserna om olika aspekter av speldesign. Gör det!

1. Introduktion till speldesign

Område: Öppna edX.

Kursstart:kommer att meddelas.

Varaktighet:7 veckor.

Arrangör: Massachusetts Institute of Technology.

Språk: Engelsk.

En praktisk introduktion till speldesign från en av de största utbildningsplattformarna online, Open edX.

Spel har alltid legat människor nära, långt före den digitala eran. Vilka är de grundläggande delarna av ett spel? Vilka metoder används för att skapa spel? Vad är prototyper och iteration? Vilken väg tar en idé från att dyka upp på ett papper till att förkroppsligas i fysisk eller digital verklighet?

Kursen ger tydligt och grundligt svar på dessa och andra frågor och introducerar de grundläggande verktygen för spelutveckling. Som ett avslutande projekt utvecklar deltagarna antingen ett brädspel eller ett datorspel (ingen programmeringskunskap krävs).

2. Koncept inom spelutveckling

Område:Open2Study.

Kursstart:8 augusti.

Varaktighet:4 veckor.

Arrangör: Swinburne University of Technology.

Språk: Engelsk.

Programmet är designat för en bred publik: från programmerare och artister som är intresserade av att arbeta i spelindustrin till vanliga fans av videospel av alla typer av genrer. Kursen ger inte undervisning i programmering (om inte på grundnivå), modellering eller teckning. Men det ger en grundläggande förståelse för vad en speldesigners huvudroll är, vad arkitektur och spelmekanik är, hur spelets balans och fysik påverkar spelarens upplevelse och hur produkten testas. Den sista delen ägnas åt introduktionen av artificiell intelligensteknik för att utöka variationerna i den erhållna spelupplevelsen.

3. Speldesign: på andra sidan av spelet

Område:"Universarium".

Kursstart:snart (med 3 000 prenumeranter).

Varaktighet:20 föreläsningar.

Arrangör: Wargaming.

Språk: ryska.

Ett utbildningsprojekt från personalen på Wargaming, en inhemsk ledare på MMO-spelmarknaden. Kursen innebär bekantskap med en speldesigners hantverk genom huvudstadierna av arbetet med ett spel: från att formulera en första idé till att upprätta ett designdokument, som sedan förvandlas direkt till ett spel.

Få inser att mycket av en speldesigners arbete är mycket eftertänksamt och noggrant skrivande. Tack vare kursen får du lära dig hur du väljer rätt formulering och tydligt förmedlar dina idéer till resten av teamet, och till och med slutför flera tekniska uppgifter. Uppmärksamhet ägnas också åt frågan om intäktsgenerering.

4. Karaktärsdesign för videospel

Område:Coursera.

Kursstart:1 augusti.

Varaktighet:4 veckor.

Arrangör: California Institute of the Arts.

Språk: Engelsk.

Kursen är en del av hela Game Design Specialization som erbjuds av Coursera. Uppenbarligen är holistiska och välutvecklade spelkaraktärer en viktig aspekt av ett framgångsrikt spelprojekt, oavsett vilken genre det kan vara. Inom ramen för denna kurs undersöks konstruktionen av en pjäs (liksom tecknad eller filmisk - vänta på igenkännliga exempel!) Karaktär undersöks från olika vinklar. Sådana ögonblick som motivation för handlingar och hjältens uttrycksfullhet, animering av karaktären och dess rörelse i rymden, tekniska begränsningar under utveckling och så vidare berörs.

Kursen är intressant inte bara för speldesigners, utan också för manusförfattare, såväl som film- och serieälskare.

5. Onlinespel: Litteratur, nya medier och berättelse

Område:Coursera.

Kursstart:1 augusti.

Varaktighet:6 veckor.

Arrangör: Vanderbilt University.

Språk: Engelsk.

Kursen är avsedd för både lyssnare med intresse för tv-spel i allmänhet samt passionerade och avancerade MMO-spelare. Vad händer med handlingen i ett litterärt verk eller en film när det blir grunden för ett massivt multiplayer onlinespel? Analysen fokuserar på Sagan om ringen-trilogin av den berömda professor Tolkien, samt berömda verk av romantisk litteratur. Naturligtvis kommer skaparna av kursen att analysera i detalj andra viktiga frågor: branschens historia, funktioner i onlinespel, originaliteten i spelberättelsen och så vidare.

6. Speldesignens historia

Område: Öppna edX.

Kursstart:Oktober 31.

Varaktighet:5 veckor.

Arrangör: Rochester Institute of Technology.

Språk: Engelsk.

Otroligt nog har videospel funnits med oss i över 50 år - ända sedan datorer var hela rum fyllda med brummande skåp, och ordet "bugg" betydde inget annat än en insekt som störde elektroniken!

En bra speldesigner behöver veta åtminstone lite om historien om ett problem. Kursen kommer att berätta om uppkomsten av de allra första spelen, uppfinningen och utvecklingen av genrer, VR-teknologier och framtiden för branschen som helhet.

Skaparna av kursen är experter från National Museum of Games i Rochester, som innehåller världens största samling av tv-spel och relaterat material.

7. Programmering för dummies: skapa vårt första mobilspel

Område:FutureLearn.

Kursstart:kommer att meddelas.

Varaktighet:7 veckor.

Arrangör: University of Reading.

Språk: Engelsk.

De första stegen i Java-programmering för framtida spelutvecklare. Absoluta nybörjare - själva grejen: på ett roligt och spännande sätt kommer de att berätta om kodens grundläggande principer, algoritmer och struktur och lära dig hur du implementerar deras otvivelaktigt briljanta, men något vaga idéer. Googles Android Studio används som den huvudsakliga programmeringsplattformen.

I slutet av kursen har du ett enkelt mobilspel du själv skapat som kan spelas på en dator, smartphone eller surfplatta. Stanna där eller fortsätt skapa spel – det är upp till dig!

8. Advanced JS: Spel och visualisering

Område:Khan akademin.

Kursstart:omedelbart.

Varaktighet:36 timmar.

Arrangör: Khan akademin.

Språk: Engelsk.

Avancerad JavaScript-programmering från den berömda Khan Academy. Till att börja med får kursdeltagarna bekanta sig med huvudkomponenterna i ett videospel och renderingsprocessen, lära sig att arbeta med en mängd olika program och använda dem för att skapa knappar, reglage och menyer, och i slutet kan de skapa animationer och implementera 3D-modeller.

Som ett resultat av kursen du har gått kommer du, förutom att direkt förbättra dina programmeringsfärdigheter, att kunna göra ett plattformsspel om en glad bäver och en leksak att minnas.

9. Skapa 2D-spel med Unity 4.5

Område:Udemy.

Kursstart:omedelbart.

Varaktighet:38 föreläsningar.

Arrangör: 3D Buzz.

Språk: Engelsk.

En specialiserad kurs, vars titel helt återspeglar innehållet. Förutom att bekanta sig med fördelarna och funktionerna hos den nu ovanligt populära Unity-motorn, förväntas lyssnaren skapa en mängd olika kontroller, grunderna för nivådesign och utveckla ett system med erfarenhets- och hälsopoäng, bygga en enkel AI att kontrollera fiendens enheter, introducera animation och, slutligen, skapa två fullt fungerande nivåer av ditt framtida spel.

Även om kursen rekommenderas även för nybörjare, är grundkraven minsta kunskaper i språket C #.

10. Gamification

Område:Coursera.

Kursstart:15 augusti.

Varaktighet:6 veckor.

Arrangör: University of Pennsylvania.

Språk: Engelsk.

Gamification, eller gamification, är tillämpningen av spelelement eller tekniker, vanligtvis i icke-spelprocesser, som att bygga en affärsstrategi eller lösa sociala problem. Kursen introducerar de grundläggande mekanismerna för gamification och visar tydligt effektiviteten av deras korrekta tillämpning. Tack vare en utflykt till spelets historia som ett kulturellt fenomen i allmänhet, en analys av spelprocedurer och en beskrivning av spelarens psykologiska motivation, är kursen extremt användbar, även för utvecklare av datorspel. Speciellt om han vill skapa kommersiellt framgångsrika produkter.

Rekommenderad: