Running Shadow för iOS: En ovanlig blandning av Runner och RPG
Running Shadow för iOS: En ovanlig blandning av Runner och RPG
Anonim
Running Shadow för iOS: En ovanlig blandning av Runner och RPG
Running Shadow för iOS: En ovanlig blandning av Runner och RPG

Ja, titeln indikerar korrekt en blandning av genrer. Jag blev också förvånad först när jag läste att Running Shadow är en kombination av RPG och runner. Jag kunde inte motstå en så intressant blandning, och därför laddade jag naturligtvis ner spelet för att dela mina intryck.

Faktum är att allt visade sig vara ganska … konstigt. Jag är inte ett fan av löpare, men jag älskar verkligen RPG. Det jag såg visade sig vara sant: i det här spelet finns det verkligen lopp från punkt A till punkt B, liksom karaktärsutjämning, pyssel med kläder och till och med ett PvP-läge!

IMG_0021
IMG_0021

Vi spelar som en viss lönnmördartjuv som tog en magisk artefakt i besittning - den himmelska gardets handske, efter att ha stulit den från de gamla sekterna. Att lösa mysteriet med den antika artefakten kommer att vara vårt mål.

IMG_0022
IMG_0022

På den globala kartan (Gud, ja, det finns en) väljer vi en uppgift som vi kan göra och ger oss av mot ett lopp. Här är allt mer eller mindre vanligt: vi springer fram, hoppar över eller böjer oss från fällor i tid, dödar fiender, samlar mynt och tar ut allt byte i utbyte mot nya kläder. Under dessa tester får vår hjälte de omhuldade erfarenhetspoängen, som senare kan spenderas på inköp av nya trick som ger extra inkomst.

IMG_0024
IMG_0024

När vi går vidare genom berättelsen utrustar vi dessutom vårt skydd. Detta krävs för PvP. Matcherna "spelare mot spelare" görs ganska intressanta: istället för en direkt kollision med fienden gör vi ett nytt lopp, bara i skydd av en annan lönnmördare av samma slag. Och ju bättre han ordnade sitt kloster, desto svårare blir det för dig att återvända från det levande. Naturligtvis är belöningarna för sådana sorterier mycket mer intressanta än på vanliga uppdrag.

IMG_0029
IMG_0029

Tyvärr tipsar gratisspelet om köp i spelet direkt. Och den här gången gick de ingenstans. Systemet är enkelt: antingen svänger du länge och hårt på samma platser, eller så köper du uppgraderingar och går vidare. Och här finns något att köpa. Bortsett från olika trick, behöver du ytterligare mana, energi och förstärkning. Det finns också skattkistor och föremål för PvP-läget. Glöm inte utrustning, vapen och uppgraderingar för dem. Tja, utan hemförbättring också, ingenstans: storleken, komplexiteten, antalet fällor, skador från dem och skydd - allt detta kan pumpas. Och allt detta kräver pengar.

IMG_0030
IMG_0030

Trots det kommer spelet att kunna hålla kvar på skärmarna. Främst på grund av att loppen här inte är oändliga (ja, det fanns sådana spel), utan tvärtom, de är ganska korta. Att ta fram en smartphone eller surfplatta en halvtimme på en resa och pumpa "något annat" är just det. Det enda som saknas är en skruvad handling och en sammanhängande historia som i alla bra rollspel. Nej, tänk inte, han är här, men absolut nominell. Det är synd.

IMG_0023
IMG_0023

Som en bonus - nästan fullständig förryskning av projektet. Förutom texten röstades även skärmsläckare på deras modersmål, vilket jag tror kommer att glädja många. Emellertid, då och då, slinker fortfarande främmande fraser igenom – men det är inte kritiskt.

IMG_0031
IMG_0031

Running Shadow är ett intressant projekt, främst på grund av sin genre. Det faktum att utvecklarna fortsätter att experimentera - vi, vanliga spelare, spelar bara i händerna. Huvudsaken är att idéerna är intressanta och inte för att visa.

Vad tycker du om blandningen av genrer? Och vilken symbios tycker du skulle vara mest intressant? Låt oss veta i kommentarerna!

Rekommenderad: