Innehållsförteckning:

Console wars: vad du kan förvänta dig av konfrontationen mellan Xbox Series X och PlayStation 5
Console wars: vad du kan förvänta dig av konfrontationen mellan Xbox Series X och PlayStation 5
Anonim

Analys för de som ännu inte bestämt sig för vilket läger de ska följa med.

Console wars: vad du kan förvänta dig av konfrontationen mellan Xbox Series X och PlayStation 5
Console wars: vad du kan förvänta dig av konfrontationen mellan Xbox Series X och PlayStation 5

Nästa generations spelkonsoler kommer snart ut på butikshyllorna. Vi bestämde oss för att ta reda på vilket som är bättre: Xbox Series X eller PlayStation 5. Inga fanboy, bara balanserade argument.

Design

Båda konsolerna är inte som enheterna från tidigare generationer, men visar olika designmetoder. Vissa beundrar formen och kurvorna på PlayStation 5, medan andra berömmer Xbox för dess minimalism och användbarhet. Vad som är viktigare är dock vilken funktion designen fyller.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Design Comparison
Xbox Series X vs. PlayStation 5: Design Comparison

Microsoft har redan avslöjat alla detaljer om sin konsol, och de är imponerande. Xbox Series X-chassit är som en turbin som blåses av en 130 mm fläkt på toppen. Kall luft sugs in genom droppbrickan, kyler alla komponenter och stöts ut genom öppningar i toppen.

Med tanke på strömförbrukningen på 315 watt värms systemet upp hyfsat. Därför finns det inuti en förångningskammare och en massiv radiator som tar bort värme från CPU, videoaccelerator, minne och strömkretsar.

Inuti Xbox Series X finns en ångkammare och en massiv kylfläns
Inuti Xbox Series X finns en ångkammare och en massiv kylfläns

Detta arrangemang är effektivt i upprätt läge, men ingenjörer ser till att konsolen kan vändas på sidan utan hot om överhettning. Dessutom kommer ljudnivån inte vara högre än från Xbox One X.

Sony har ingen brådska med att dela med sig av detaljer om PlayStation 5. Det enda som är - de ungefärliga måtten på konsolen i jämförelse med Xbox Series X och andra modeller. Entusiaster jämförde dem med USB-kontakter och diskenheter, bilden blev som följer.

PlayStation 5 är den största konsolen på marknaden. Förhoppningsvis tillät detta Sony att ta itu med brus- och värmeproblemen som plågade alla PlayStation 4- och PlayStation 4 Pro-ägare. Under tiden verkar designen på nya Xbox vara mer rationell.

Prestanda

Sony och Microsoft set-top boxar är byggda på liknande hårdvara, men det finns grundläggande skillnader. För tydlighetens skull har vi sammanställt en tabell med egenskaperna för båda konsolerna.

Sony playstation 5 Xbox-serien x
Central processorenhet (CPU) AMD Zen 2, 8 kärnor, 16 trådar, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 kärnor, 16 trådar, 3,8 GHz (fast frekvens)
Grafikprocessorenhet (GPU) AMD RDNA 2, 36 beräkningsenheter, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 beräkningsenheter, 1,825 GHz (fast frekvens)
Minne GDDR6 16GB 448GB/s GDDR6 10 GB (560 GB/s) + 6 GB (336 GB/s)
SSD NVMe 825GB 5,5GB/s (8-9GB/s komprimerad) NVMe 1 000 GB 2,4 GB/s (4,8 GB/s komprimerad)

Grafikprestandan för PlayStation 5 är 10,28 teraflops (flyttalsoperationer per sekund). Som jämförelse har Xbox Series X denna siffra som når 12 teraflops. Det visar sig att konsolen från Microsoft är kraftfullare? Faktum är att allt inte är så enkelt.

Denna prestandauppskattning är mycket grov och förenklad, den tar inte hänsyn till många arkitektoniska egenskaper. Dessutom använder digitalboxarna olika effektkontrollscheman.

Funktioner i arkitekturen för Xbox Series X
Funktioner i arkitekturen för Xbox Series X

Xbox Series X fungerar med fasta frekvenser. Däremot har Sony gjort frekvenserna variabla. Algoritmen övervakar belastningen på CPU och GPU och levererar ström dit den behövs.

Microsoft säger att fasta klockor kommer att göra det lättare att optimera spel och förbättra den övergripande stabiliteten. Samtidigt är Sonys tillvägagångssätt smartare: det kommer att minska strömförbrukningen och värmen, vilket gör att du arbetar snabbare när du behöver det.

Dessutom överträffar PlayStation 5 konkurrenten när det gäller dataåtkomsthastighet. I Xbox Series X är 16 GB GDDR6-minne uppdelat i två segment, med 10 GB med 560 GB/s och de återstående sex på 336 GB/s. När den används tillsammans når den genomsnittliga hastigheten 392 GB / s.

I Sony-boxen körs alla 16 GB minne med 448 GB/s bandbredd. PlayStation 5 fick också en snabbare SSD-enhet (5,5 GB/s mot 2,4 GB/s). Detta kommer radikalt att förändra hur data hanteras: många av dem kommer att lagras på SSD-enheter på begäran, snarare än att täppa till RAM-minnet.

PS4 hårddisk PS5 SSD
Bandbredd 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s komprimerad)
Tid för datahämtning 2-50 ms Omedelbart
Nedladdningshastighet 1 GB på 20 sek. 2 GB på 0,27 sek.

Trots skillnaden i prestanda är båda konsolerna ganska kraftfulla. Troligtvis kommer de stabila frekvenserna och prestandan för GPU:n i Xbox Series X att manifestera sig i spel med flera plattformar, och potentialen hos PlayStation 5 kommer att avslöjas i exklusiva projekt som är skräddarsydda för konsolen.

Spel

Datorkraften i sig är utan värde - du behöver spel som kan släppa lös den. I detta avseende har Sony en märkbar fördel: företaget har länge samarbetat med många utvecklare och sponsrat exklusiva produkter för sina konsoler. Det mest slående exemplet är studion Naughty Dog, som gav världen Uncharted och The Last of Us.

Microsoft sitter inte och sysslar med heller. Sedan 2018 har Xbox Game Studios expanderat med utvecklare som Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs och Compulsion Games. Och det är tillsammans med The Coalition och 343 Industries, som är ansvariga för Gears och Halo-serien. Totalt har företaget 15 studior som arbetar med innehåll till Xbox Series X.

15 studior arbetar med innehåll till Xbox Series X
15 studior arbetar med innehåll till Xbox Series X

Det viktigaste trumfkortet för Xbox Series X är stöd för alla spel från tidigare generationer. Med det sagt kan du förvänta dig ökade bildhastigheter och bättre grafik. PlayStation 5 kommer också att vara bakåtkompatibel, men inte med alla äldre spel. Till en början lovar de cirka 100 projekt, sedan beror allt på utvecklarna.

Båda konsolerna kommer i alla fall att ha något att spela i början, och detta skiljer påfallande den nya generationen från den tidigare. De som köpte PlayStation 4 under det första året efter lanseringen kommer inte att ljuga.

Tjänster

En av de senaste trenderna är prenumerationstjänster som tillhandahåller innehåll för en viss tid. När det gäller Sony och Microsoft är dessa PS Now och Xbox Game Pass. Men med en liknande modell är dessa tjänster märkbart olika.

PS Now är inte officiellt tillgängligt i Ryssland. Du kan ansluta den, men du måste stå ut med bristen på lokalisering i många spel och svårigheter med betalning. En månads prenumeration kostar $10, och du kan också få det i tre eller 12 månader för $25 respektive $60.

I Ryssland distribueras Xbox Game Pass genom elektronikbutiker. Priserna börjar på 900 rubel per månad, för vilka du får tillgång till 400 spel. Som jämförelse innehåller PS Now-biblioteket nästan 800 spel.

Du måste dock förstå att Microsoft-tjänsten erbjuder relativt nya projekt, och de flesta av de som är tillgängliga i PS Now släpptes före 2016. Dessutom är det genomsnittliga betyget av spel i Game Pass betydligt högre (76,4 mot 67,3 poäng).

Image
Image

Källa: STOPGAME

Image
Image

Källa: STOPGAME

Xbox-tjänsten är mycket mer lönsam och bekväm, men AAA-projekt måste fortfarande köpas separat. Microsoft satsar ändå på en prenumerationsmodell, så Game Pass kan bli ännu bättre under de kommande åren. Sony har ingen brådska att lansera PS Now i Ryssland och göra tjänsten konkurrenskraftig.

Stöd

PlayStation 5 är placerad som en helt ny generations konsol. De senaste spelen kommer inte att vara tillgängliga för ägare av tidigare modeller, även om de tekniskt sett kan köras på PlayStation 4 Pro.

Om Sonys policy inte ändras kommer nästa konsol att göra detsamma: användare kommer att tvingas köpa en ny modell för att kunna spela exklusiva spel. Problemet är att livscykeln för denna generation av konsoler kan vara kortare vid fem år.

Samtidigt är Microsoft inte bunden till generationer, förlitar sig på tillgången på innehåll. Xbox-chefen Phil Spencer sa att nya projekt från interna studior inte kommer att vara exklusiva för Series X, utan kommer att vara kompatibla med Xbox One.

Naturligtvis är det nu omöjligt att förutsäga läget om 5-7 år, men med de nuvarande trenderna oförändrade kommer Xbox-konsolen att förbli relevant längre.

Pris

Vi kommer snart att få reda på kostnaden för PlayStation 5 och Xbox Series X. Hittills tror insiders att Microsoft-konsolen kommer att bli billigare på grund av företagets ersättning av produktionskostnader till entreprenören som är engagerad i monteringen. Detta kommer att göra konsolen mer attraktiv i början av försäljningen.

Men i längden är priset på konsoler inte så viktigt. Huvudsaken är kvaliteten och kvantiteten på spelen. Det är trevligt att Sony och Microsoft förstår detta och styrs av spelares åsikter. Så den här gången blir konkurrensen hård, vilket kommer att gynna oss alla.

Rekommenderad: