9 skäl att spela videospel till din fördel
9 skäl att spela videospel till din fördel
Anonim

Det finns ett dåligt spår bakom videospel. De kallas ofta för ett meningslöst tidsfördriv som ingjuter tröghet i oss, gör oss aggressiva och feta. Är det verkligen? Nej.

9 skäl att spela videospel till din fördel
9 skäl att spela videospel till din fördel

Bara de lata gör inte narr av spelarnas feta sidor och berättar inte för dem om farorna med tv-spel direkt i deras röda ögon. Detta är inte helt rättvist och inte alltid objektivt. Låt oss återställa balansen och ta reda på vad opartisk vetenskap finner användbart i spel.

Shooter-entusiaster fattar exakta beslut snabbare

Forskare vid University of Rochester genomförde ett antal studier och drog slutsatsen att tv-spel utvecklar en spelares ökade känslighet för vad som händer omkring dem. Och detta är inte begränsat till virtuella världar. Det förbättrar ett brett spektrum av allmänna färdigheter som kan vara användbara i vardagen, som multitasking, läsa liten text, känna igen människor i en folkmassa eller röra sig på stan.

En av deltagarna besöktes av flera dussin personer i åldrarna 18–25 år, långt från videounderhållningens värld. Forskare delade in dem i två grupper, som var och en fick spela 50 timmar. Vissa spelade skyttar, medan andra spelade en familjesimulator. Därefter klarade försökspersonerna en serie specialtester för snabba beslutsfattande. Den första gruppen klarade uppgiften 25 % snabbare än den andra utan att kompromissa med noggrannheten.

Shooter-entusiaster fattar exakta beslut snabbare
Shooter-entusiaster fattar exakta beslut snabbare

Författarna belyser karaktären av detta fenomen. Människor fattar beslut baserat på sannolikheterna som de ständigt räknar i sina huvuden. Hjärnan samlar på sig bitar av visuell och auditiv information och får så småningom en tillräcklig bild från dem, vilket uppfattas som en korrekt lösning. Fans av shooters nådde den nödvändiga tröskeln snabbare eftersom deras visuella och auditiva analysatorer var mer effektiva.

Spelare har bättre kontroll över sina drömmar

Jayne Gackenbach, en känd psykolog vid Grant McEwan University of Canada, är ett videospel med drömmar, eftersom båda representerar en alternativ verklighet. Och även om drömmar uppstår biologiskt i det mänskliga sinnet, och tv-spel uppstår tekniskt, med hjälp av datorer och spelkonsoler, är parallellerna fortfarande relevanta.

Baserat på sin forskning hävdar Jane att spelare är mer benägna att stöta på ett så ovanligt fenomen som klarsynt dröm. I detta tillstånd inser en person att han drömmer och kan till viss del kontrollera dess innehåll. Forskare kopplar detta direkt till den erfarenhet som spelare har fått i virtuell verklighet.

Jane utvecklar temat och beskriver en välkänd teori som drömmar efterliknar hotfulla situationer från vardagen. Mardrömmar hjälper kroppen att finslipa sina defensiva färdigheter i en säker miljö så att den sedan kan tillämpas i verkliga situationer när det behövs. Gackenbach studerade drömrapporterna för 35 män och 63 kvinnor och fann att spelare lättare uppfattade hotet som hotade i en dröm, och ibland vände situationen och gav strid mot källan till fara. Det vill säga, de förvandlade ett mardrömsscenario till en rolig räd.

Spel gör människor klokare och snällare

Strategispel kan påverka spelares mänsklighet och beteendetänkande i det verkliga livet. Så vid Massachusetts Institute of Technology, vars personal skapade Quandary, ett pedagogiskt spel för gymnasieelever som väcker en grundläggande fråga om ett barns etiska utveckling.

Under spelets gång leder du en rymdkoloni och löser dilemman mellan bosättarna avskurna från jorden. Ditt mål är att förstå detaljerna i tvisten genom att prata med alla parter i konflikten. Du måste skilja fakta från subjektiva åsikter, hitta en gemensam grund och erbjuda dig ut ur situationen. Dessutom finns det inga rätt eller fel beslut i spelet. Varje sida har sin egen bit av sanning, och du måste förstå varje nybyggares position.

Forskare karakteriserar deras spel som inte för predikant och inte för seriöst. De tror inte att sådana spel nödvändigtvis kommer att förbättra människors förståelse av världen, men de tror att de kommer att få dem att tänka på en objektiv bedömning av verkliga situationer.

Videospel förbättrar synen

Höghastighetsspel i första person förbättrar spelarens syn. Man trodde tidigare att förmågan att känna igen små skillnader i gråtoner inte kunde tränas. Men Daphne Bavelier säger något annat. Professorn fann att ivrig spelare var 58 % bättre på att fånga upp subtila skillnader i kontrast. Vanligtvis uppnås denna effekt genom glasögon eller ögonoperationer.

Snabba spel använder den fulla kraften av det mänskliga visuella systemet, hjärnan anpassar sig till nya förhållanden och färdigheter överförs till livet utanför monitorn. Dessutom varar den positiva effekten även två år efter "slipsen". Daphne menar att tv-spel kan vara användbara vid behandling av amblyopi, som kännetecknas av försämrad överföring av den visuella bilden till hjärnan.

Videospel förbättrar kognitiva färdigheter

Spel kan återställa försvagad mental kapacitet hos äldre vuxna. Detta bevisas av resultaten som utförts inom murarna av University of California. En grupp neuroforskare ledda av Adam Gazzaley har utvecklat NeuroRacer, ett till synes okomplicerat arkadracingspel där spelaren kör en bil med vänster hand och reagerar på (eller ignorerar) trafikskyltar med höger.

En grupp människor i åldern 60 till 85 spelade det i sex månader i 12 timmar i månaden. Efter det testade forskarna ett antal av försökspersonernas mentala förmågor.

Det visade sig att träningen inte var förgäves: frivilliga spelare var bättre på att klara av flera uppgifter samtidigt. Detta är ganska logiskt. Mer oväntat var det faktum att äldre människor började komma ihåg information bättre och behålla uppmärksamheten. Dessutom kvarstod effekten i flera månader efter slutförandet av experimenten.

Stöd slutsatserna och avläsningarna av elektroencefalogrammen. Under träning förstärktes lågfrekventa thetavågor förknippade med uppmärksamhet i människors hjärnor. Dr Gazzali noterar att aktiviteten i den prefrontala cortex hos äldre har blivit liknande aktiviteten i den prefrontala cortex hos yngre personer.

Spel förbättrar professionella färdigheter

Ett laparoskop är ett komplext medicinskt instrument utformat för diagnostiska procedurer och kirurgiska operationer på bukorganen genom ett litet hål med en diameter på 5 till 10 mm. Med tanke på komplexiteten i manipulationer och tidsbrist, blir utbildning av kvalificerad personal för laparoskopi en mycket ansvarsfull och kostsam uppgift.

En grupp läkare från universitetet i Rom La Sapienza genomförde en nyfiken sådan och fick reda på att en vanlig hemmakonsol kan vara en bra simulator för skalpellmästare.

Fyrtiotvå doktorander inom allmän, kärl- och endoskopisk kirurgi genomgick en preliminär testsession på en laparoskopisk simulator, varefter de slumpmässigt fördelades i två team. Under de kommande fyra veckorna spelade hälften av deltagarna ganska avslappnade spel på Nintendo Wii. En andra session med liknande test visade att alla deltagare förbättrade sina färdigheter. Däremot fick spelare bättre poäng för 13 av de 16 granskade prestationsmåtten.

Forskare har kommit fram till att videospelskonsoler kan vara användbara, billiga och underhållande sätt att utbilda unga proffs. Naturligtvis, förutom den vanliga simulatorbaserade kirurgiska utbildningen och verkliga operationer.

Spel hjälper barn att lära sig läsa

Cirka 10 % av barnen lider av dyslexi, en neurologisk störning som kännetecknas av svårigheter att känna igen ord exakt och/eller flytande och otillräckliga läs- och skrivförmåga. Traditionell behandling av dyslexi är en lång och mödosam process, så forskare letar efter alternativ. Till exempel italienska läkare från University of Padua lekterapi.

Forskarna testade läs- och uppmärksamhetsförmåga hos två grupper av dyslektiska barn före och efter att de spelade vanliga spel och höghastighetsspel under nio pass på 80 minuter om dagen. De fann att actionvideospel förbättrade läshastigheten utan att offra noggrannheten med mer än ett års tillfällig inlärning, och gav resultat liknande ett års specialiserad behandling.

Videospel förbättrar motoriken hos förskolebarn

I en liten studie av australiska forskare, vissa motoriska färdigheter hos barn som spelar interaktiva och passiva videospel.

Deakin University bedömde nivån av fysisk aktivitet hos 53 barn i åldrarna tre till sex år i samband med den tid de ägnar åt videospel. Det visade sig att efter att ha spelat Nintendo Wii är barn bättre på att slå bollen, fånga studsande föremål och kasta, de har bättre hand-öga-koordination. Det var inga skillnader i förmågan att springa och hoppa.

Biotiska spel lär ut komplexa saker

Biotiska spel är tv-spel där du kontrollerar en riktig mikroorganism istället för det vanliga virtuella objektet.

Ovanlig genre Stanford University biofysiker Ingmar H. Riedel-Kruse. Forskaren har skapat fyra "seriösa" spel, som är baserade på levande biologiska processer. Med hjälp av elektriska fält styr en person en encellig organism och guidar den genom påträffade hinder, målar över områden på skärmen och spelar till och med fotboll.

Ett extraordinärt koncept utformat för att öka motivationen hos elever i studier av komplexa vetenskaper.

Rekommenderad: