Innehållsförteckning:

30 böcker som är användbara för alla designer att läsa
30 böcker som är användbara för alla designer att läsa
Anonim

Life hacker bad professionella designers att prata om böcker som kommer att hjälpa alla att förbättra sina kunskaper och färdigheter inom detta område.

30 böcker som är användbara för alla designer att läsa
30 böcker som är användbara för alla designer att läsa
Designböcker: Rekommenderas av Denis Zolotarev
Designböcker: Rekommenderas av Denis Zolotarev

1. "Objects of Desire" av Adrian Forti

Denna bok publicerades utomlands i slutet av 80-talet och nådde Ryssland först 2010. Enligt min mening är detta den mest korrekta beskrivningen av designyrket, dess ursprung, mål och verktyg.

Köp en bok →

2. Understanding the Comic av Scott McCloud

Boken handlar om en serie, men i själva verket är den mycket bredare – det är en slags färdig lärobok om visuell kommunikation i ordets vidaste bemärkelse. Den publicerades, vilket är anmärkningsvärt, i form av en serietidning (därför rekommenderar jag den engelska versionen, även om det också finns en översatt version).

3. Alla böcker av Vladimir Krichevsky, men speciellt "The Poetics of Reproduction"

Krichevsky är ett utmärkt vaccin mot designersnobberi och skygghet. Ju tidigare du får det, desto mindre är chansen att du blir professionellt förbenad efter 30-40 år.

4. "Laws of Simplicity" av John Maeda

Hur man gör det enkelt, men inte tråkigt eller dåligt.

5. "Konstens historia", Gombrich Ernst

Boken har gått igenom otroligt många nytryck och anses av många vara det bästa verket i ämnet. Ämnet, enligt min mening, är nödvändigt för alla designers: kunskap om historia hjälper till att förutsäga framtiden. Jag råder naturligtvis att läsa den engelska versionen (kvaliteten på den ryska utgåvan lämnar mycket övrigt att önska).

6. "Modern Type", Villa Toots

Nuförtiden är det på modet att prata om typografi och upprepa namnen på Ruder, Tschichold och Bringhurst som ett mantra. Men jag skulle vilja tipsa om en lite annorlunda utgåva: "Contemporary Type" av Villa Tootsa.

Boken, som publicerades i Sovjetunionen, har (såvitt jag minns) inte tryckts om sedan dess, men du kan enkelt hitta dess elektroniska version (eller köpa den från andrahandsbokhandlare). Enligt min mening det mest begripliga verket om brevens historia och ursprung som sådana, en nödvändig grund för vidare studier av vad som kan göras med dem.

Image
Image

Sergey Slutskiy Grundare och kreativ chef för Metaforma presentationsstudio.

Designböcker: Sergey Slutsky ger råd
Designböcker: Sergey Slutsky ger råd

1. "Säljer förpackningar", Lars Vallentin

Bra förpackningar är oskiljaktiga från produkten, det ger mervärde. Trots att boken handlar om design av livsmedelsförpackningar är principerna universella och kan lätt översättas till vilken form som helst.

2. Slide: ology, Nancy Duarte

En presentation är inte bara ett gäng PowerPoint-bilder, utan en visuell berättelse som hjälper dig att nå dina mål. Istället för att producera meningslösa bilder och data, förvandla dina presentationer till ett verktyg för att förmedla ditt budskap till din publik.

3. Steal Like an Artist av Austin Cleon

Vad är skillnaden mellan att stjäla och att söka inspiration? Din egen resa börjar med att samla idéer – förkasta inte andras inflytande och forma din egen unika stil.

4. "Du kan måla på 30 dagar", Mark Kistler

Att rita snabbare än ord hjälper till att förklara dina idéer för andra. Många människor är rädda för att ta upp en penna - den här boken kommer att ge verktyg och tekniker som kommer att eliminera rädslor, avslöja konstnären i dig och hjälpa dig att njuta av processen.

5. Visual Thinking av Dan Roham

Boken kommer att lära dig hur du enkelt visualiserar affärssituationer och använder visuellt tänkande i vardagen. Rita bilder och lös problem.

Köp en bok →

6. Understanding the Comic av Scott McCloud

Trots att serien är en samling statiska bilder är den fylld av liv och dynamik. Minimalistisk ritning och även mellan bildrutor på sidan döljer idéer och principer som används inom film, animation, webbutveckling och gränssnittsdesign.

Image
Image

Paprika Xu Designer - online grafisk designer och fotoredigerare.

Designböcker: Rekommenderas av Paprika Xu
Designböcker: Rekommenderas av Paprika Xu

1. "Bra strategi, dålig strategi. Vad är skillnaden och varför är det viktigt”, Richard Rumelt

Kärnan i varje bra strategi är en djup insikt i en situation, dess dolda potential och ett lämpligt förhållningssätt till den. Rumelt visar hur denna syn kan formas med en mängd olika verktyg för att styra tänkandet i rätt riktning.

2. Tänk långsamt … bestäm dig snabbt, Daniel Kahneman

Boken ger praktiska och riktigt användbara insikter i processen att göra val i både affärs- och privatliv, och vilka tekniker vi kan använda för att isolera oss från de mentala misslyckanden som ofta leder till problem.

3.”Corporation of Geniuses. Hur man hanterar ett team av kreativa människor", Ed Catmell, Amy Wallace

Den här boken är skriven av grundaren av Pixar och handlar om ledarskap och att skapa en miljö som främjar kreativitet och berättande. Särskilt stark i det är den del som ägnas åt kritik och förhållandet mellan bidraget från lagarbete och individuella röster i laget.

Köp en bok →

4. "The Design of Everyday Things" av Donald Norman

Att”designa de vanliga sakerna” visar att bra och praktisk design är möjlig. Reglerna är enkla: gör element synliga, använd naturlig balans mellan funktionalitet och kontroll och tillämpa intelligenta begränsningar som uppstår. Målet är att smidigt leda användaren till önskad handling på det sätt du behöver vid rätt tidpunkt. Den här boken är en kraftfull källa till värdefull insikt om hur och varför kunder gillar vissa produkter och irriterar andra.

Köp en bok →

Image
Image

Pavel Gorshkov Design Director för Redmadrobot. Profil i.

Designböcker: Pavel Gorshkov ger råd
Designböcker: Pavel Gorshkov ger råd

Eftersom mitt verksamhetsområde är relaterat till UX kommer jag att dela med mig av böcker som kommer att vara användbara för gränssnittsdesigners. Och jag börjar med tungt artilleri.

1. "Gränssnitt: New Directions in Computer Systems Design", Jeff Raskin

Ett monumentalt verk om vad ett gränssnitt är i allmänhet. Det skrevs för ganska länge sedan, men avslöjar grunderna, det förlorar inte sin relevans.

Köp en bok →

2. "Psykisk sjukhus i händerna på patienter", Alan Cooper

En lite tråkig men användbar reflektion över anledningarna till att gränssnitten runt omkring oss är långt ifrån idealiska. Trots att det har gått mycket tid sedan skrivandet (enligt standarden för en snabbt utvecklande industri) och några exempel redan är föråldrade, är det fortfarande relevant.

3. "Om gränssnittet" av Alan Cooper

Den riktiga designerns Bibel är allt en professionell behöver veta om processen och principerna för gränssnittsdesign. Förbered en plats på hyllan för boken, eftersom du med största sannolikhet kommer tillbaka till den då och då.

Köp en bok →

4. "Ett bra gränssnitt är ett osynligt gränssnitt", Golden Krishna

Till skillnad från exemplen ovan är den lätt att läsa, eftersom den är en utökad artikel snarare än en lärobok. Först och främst kommer det att vara användbart för designers som redan har erfarenhet av mobildesign, som en inokulering mot villfarelsen att en mobilapplikation är svaret på alla frågor.

Image
Image

Designteam MYTH Förlaget MYTH böcker för personlig och professionell tillväxt, affärsutveckling och lycklig barndom.

Designböcker: Rekommenderas av MYTH Design Team
Designböcker: Rekommenderas av MYTH Design Team

1. "Scrum. A Revolutionary Project Management Method", Jeff Sutherland

En bok om lagarbete mellan specialister inom olika yrken. På ett projekt förlorar vi det mesta av tiden när vi överför information till varandra: tekniskt uppdrag - till designern, layouten - till programmeraren, kod - till testaren … Ett idealiskt team överför eller förlorar inte någonting - det fungerar synkront. Den här boken berättar hur man börjar skapa en layout som designern ännu inte har slutfört.

2. Magic Ink, Bret Victor

En tidigare Apple-anställd i Jobs team berättar om grunderna för gränssnittsdesign. Enligt författaren är ett gränssnitt inte ont om det hjälper till att lösa tre grundläggande problem: lärande, kommunikation och självuttryck. Bret Victor är ett stort fan av Edward Tufty. Han översatte principerna för den stora flatlandsgurun till världen av interaktiv design.

3. Design Thinking in Business av Tim Brown

Den mest underskattade boken om design och kreativt tänkande på ryska. Inte en guide, utan snarare ett manifest om att design inte bör göras från det allmänna till det särskilda (likväl som från det särskilda till det allmänna) - designern hoppar ständigt mellan dessa två nivåer och vill se både individuella detaljer och helheten bild samtidigt.

Därför är det så viktigt att fortsätta jobba med händerna, och inte sträva efter att bara lösa strategiska uppgifter i företaget. Det är därför du behöver tänka inte bara på mätvärden, utan också på livsscenarionerna för mycket specifika människor, för att vara en etnograf av din produkt.

4. "Konst och visuell perception", Rudolf Arnheim

Översatt tillbaka i Sovjetunionen beskriver den här boken våra ögons arbete med exemplet med konstverk. Huvudtanken som författaren försöker förmedla är att vår vision gör mycket utan vår efterfrågan.

Ofta får en person från sinnena inte information för att fatta ett beslut, utan ett färdigt svar. Hur kan man argumentera för att användaren vill lösa något problem där eller få någon nytta om han själv inte alltid är medveten om vad han ser och vad han vill göra? Den viktigaste författaren för designers av alla specialiteter.

Köp en bok →

5. Designing Interaction, Bill Moggridge

Grundare av IDEO, designer av den första bärbara datorn någonsin (GRiD, 1982) och personen som kom på konceptet interaktionsdesign. Hans artikelsamling är den bästa utflykten till gränssnittens historia. I Moggridges bok hittar du intervjuer med de som inte skrivit läroböcker, men som väldigt gärna vill lyssna på: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (musskapare), Larry Page och Sergey Brin (Google) och många andra.

Designböcker: Rekommenderas av MYTH Design Team
Designböcker: Rekommenderas av MYTH Design Team

6. Elementen i typografisk stil, Robert Bringhurst

En perfekt designad bok om hur man designar böcker. Graciösa proportioner och marginaler, inbundna, tryckta på arkivkvalitetspapper. Du bara håller den i händerna och du förstår hur en väldesignad bok i klassisk stil ska vara. Hellre en allmän översikt än en lärobok - här handlar det om layout, och om typsnitt och om format. Men användbara praktiska saker kan också läras.

7. Design: Form and Chaos av Paul Rand

Det mest användbara du kan läsa om grafisk design. Du kan få åtminstone en viss förståelse för vad en bild är, en form och varför den behövs. Och allt detta är baserat på exempel på Paul Rands arbete.

8. Elektronisk lärobok "Typografi och layout", Artyom Gorbunov

Jag tror att den bästa layouthandledningen för nybörjare och andra. Artyom berättar och visar hur man sätter ihop en stark och uttrycksfull layout efter tydliga regler. Kommer inte att lära dig hur man gör brutalism eller postmodern stuffing. Men det kommer att lära alla hur man gör det snyggt, läsbart och uttrycksfullt. Det kommer att vara användbart både för de som gör något i print och för interaktiva killar.

9. "Tingens språk", Deyan Sudzhich

Om designens innebörd och dess inflytande på kulturen för uppfattningen av världen av saker omkring oss.

10. "Svarta torget", Kazimir Malevich

Hur man tänker på kultur, konst, vetenskap och natur i en oupplöslig enhet.

11. Design och brott av Hal Foster

Om design som politik, ekonomi, marknadsföring, samt ett kritiskt verktyg för tänkande.

Rekommenderad: