Innehållsförteckning:

Vad de sa om Grand Theft Auto III på den tiden
Vad de sa om Grand Theft Auto III på den tiden
Anonim

Lifehacker fick reda på att de skrev om spelet som erövrade hela världen i början av 2000-talet.

Vad de sa om Grand Theft Auto III på den tiden
Vad de sa om Grand Theft Auto III på den tiden

Grand Theft Auto III är ett av de viktigaste videospelen i historien. Hon gör regelbundet listan över projekt som har störst inverkan på branschen, och tidningen Time inkluderade till och med The 50 Best Video Games of All Time i hennes topp över de bästa spelen genom tiderna. GTA III gjorde spel i öppen värld populära och gjorde Rockstar-utvecklare till riktiga rockstjärnor. Utan henne skulle det inte finnas några serier som Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause och Red Dead Redemption.

Vad pressen sa om spelet

När spelet släpptes 2001 insåg nästan alla kritiker att de hade ett historiskt viktigt projekt framför sig. Det fanns nästan inga publikationer som gav GTA III mindre än 9 poäng av 10. Igromania gav alltså Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 poäng av 10, och AG.ru fick han 95 %.

Grand theft auto iii
Grand theft auto iii

Recensenterna noterade i första hand den oöverträffade graden av frihet.

Absolut frihet berusar och får dig ibland att begå de mest absurda handlingar: stjäla lastbilar från parkeringen, krossa fönster i snabbköpet och, i anfall av oförklarlig förtjusning, skjuta mot himlen från en bärbar granatkastare.

Matvey Kumbi, författare till "spelberoende"

Trots stadens imponerande storlek enligt 2001 års standard, lyckades Rockstar göra den tillförlitlig. Folk går längs gatorna (och olika - beroende på område) och bilar kör. Poliser jagar kriminella, gäng reder ut saker. Som noterat av 3DNews-journalisten Grand Theft Auto III, lyckades spelutvecklaren skapa en otroligt detaljerad bild av en levande stad.

Grand theft auto iii
Grand theft auto iii

GTA III överraskade också med interaktiviteten och mängden detaljer: om du slår ner en brandpost kommer vatten att strömma ut ur den och en ambulans kommer för en handikappad person. Många kritiker uppmärksammade detta: recensenten av "Igromania" uppmanade läsarna att "tänka kreativt, komma på en "läxa", organisera sin egen personliga kampklubb." Och HonestGamers-journalisten berömde Grand Theft Auto III (PlayStation 2) recension av utvecklarna för världens uppfinningsrikedom och omtänksamhet.

En av innovationerna var också radion. Nio stationer, var och en med ett dussin låtar, reklamfilmer, pratsamma DJ:s, pratshower. Som de skrev i "Igromania", "Liberty City är den oändliga radions stad."

Varför spelet är viktigt för branschen

Även om GTA III inte skapade en actiongenre i öppen värld (även The Legend of Zelda, som släpptes 15 år tidigare, kan tillskrivas den), visade spelet att det kan vara helt tredimensionellt, otroligt realistiskt och fullt av möjligheter.

Grand theft auto iii
Grand theft auto iii

Innan dess fanns det inga projekt där det var möjligt att röra sig i en enorm tredimensionell stad utan några begränsningar, sätta sig in i några bilar, ägna sig åt slagsmål med förbipasserande, arbeta som taxichaufför eller plantera bomber i bilar. För människor som är vana vid helt linjära 3D-spel var Liberty City verkligen symbolen för frihet.

En nyhet var frånvaron av några övergångar mellan att köra och gå: hjälten gick precis in i bilen, han kunde stanna och gå ut när som helst. Detta skapade en ytterligare grad av frihet och gjorde det möjligt att använda bilen taktiskt: att gömma sig bakom den från kulor eller att blockera vägen för flyende fiender.

Det fanns ingen fullfjädrad radio i spel före GTA III heller. Som det visar sig fungerar det utmärkt för fördjupning, och hjälper spelare att tro på verkligheten i den visade världen. Galenskapen i Liberty City gick bra med galenskapen i lokalradion. Vad är åtminstone en reklam för en apparat som tvingar en person att träna under sömnen med hjälp av elektriska impulser, eller ett läkemedel som gör att du kan hålla dig vaken hela dagen.

Grand theft auto iii
Grand theft auto iii

Dessutom populariserade actionspelet Rockstar Games gangstertemat i videospel. Nu verkar det konstigt, men det fanns nästan inga spel om brottslingar tidigare, förutom de tidigare delarna av serien och Driver-franchisen. Tack vare GTA III blev temat på modet – till exempel dök serien True Crime och Saint's Row upp – och det förblir så än i dag. Bara under 2016 släpptes actionspelen Watch Dogs 2 och Just Cause 3 i den öppna världen, vars huvudkaraktärer ständigt bryter mot lagen.

Tillsammans med gangstertemats popularitet dök det upp ett mode för mer vuxenhistorier. GTA III hade betyget 18+, och utvecklarna utnyttjade det, inte bara för att visa våld, utan också för att berätta en historia som skulle vara förståelig och intressant för vuxna. Karaktärerna var utskrivna karaktärer, och huvudpersonen utförde då och då moraliskt tvivelaktiga handlingar.

Grand theft auto iii
Grand theft auto iii

Det var inte som de intriger som rådde på den tiden, där karaktärerna ofta var tydligt uppdelade i bra och dåliga. Huvudpersonen själv agerade bara på grundval av sina egna intressen och gjorde sådana saker att det är omöjligt att kalla honom en positiv hjälte.

Men kanske den främsta bedriften med GTA III är att spelet gav Rockstar Games förtroende för sina idéer och krafter. Efter 17 år har studion blivit ett av de rikaste företagen i världen och har skapat många spel, som nästan alla påverkat branschen på ett eller annat sätt. Utan Grand Theft Auto III skulle det inte finnas den Rockstar vi känner idag.

Köp till PC →

Rekommenderad: