Innehållsförteckning:

Hur du förvandlar din kärlek till tv-spel till ett yrke: 3 sätt som fungerar
Hur du förvandlar din kärlek till tv-spel till ett yrke: 3 sätt som fungerar
Anonim

Vi kommer att berätta vilken typ av specialister spelindustrin behöver. Spoilervarning: du kan gå in i spelutveckling även utan utvecklingserfarenhet eller designkunskaper!

Hur du förvandlar din kärlek till tv-spel till ett yrke: 3 sätt som fungerar
Hur du förvandlar din kärlek till tv-spel till ett yrke: 3 sätt som fungerar

Förra året var ett genombrottsår för världens spelutveckling. Spelmarknadens volym nådde för första gången 177,8 miljarder dollar, och enligt experter kommer den 2023 att närma sig 200 miljarder dollar. Dessa uppgifter visar tydligt att videospelsberoende kan vara ett lukrativt yrke. Det finns flera vägar som leder in i branschen - bland dem finns det säkert en som är rätt för dig.

1. Börja skapa spel

Du kan knacka på en studio som gör produkter du gillar. Var uppmärksam på företagets utvecklingsprofil, eftersom spelet skiljer sig från spelet. Vissa studior är engagerade i stationära applikationer, andra - på mobilen, ytterligare andra skapar projekt för konsoler och ytterligare andra - onlineprodukter eller casuals för sociala nätverk. Du bör omedelbart förstå dina egna genrepreferenser. Om du är ett inbitt fan av skjutspel som Call of Duty eller arkadspel som Need for Speed, är det osannolikt att du kommer att dras till att skapa sociala simulatorer som Love City.

Under de senaste åren har många företag känt av trenden mot gamikation. Banker, tillverkare av varor, förlag skaffar egna spelutvecklingsavdelningar och där behövs även specialister.

Spel designer

Det här är en person som bokstavligen skapar ett spel från grunden. Hans aktivitet börjar med att förbereda konceptet för den framtida produkten, tänka på mekaniken, karaktärerna, platserna, grafiken och handlingen. Han sysslar också med ledningen: han väljer ett ramverk för arbetet, ett sätt att sätta deadlines, kriterier för att utvärdera effektiviteten. Dessutom måste speldesignern ha en förståelse för de huvudsakliga plattformarna som spelet skapas för och veta vilka verktyg och teknologier som kan behövas.

Utvecklaren

Spelindustrin behöver utvecklare
Spelindustrin behöver utvecklare

En speldesigners eviga tekniska följeslagare som förvandlar alla hans idéer till kod. Förutom virtuos programmering måste en sådan specialist förstå detaljerna i Unity- eller Unreal-motorer, optimera 2D- och 3D-spel och kunna engelska. Både en examen från ett specialiserat universitet och en självlärd person kan bli en spelutvecklare. Huvudsaken är en bra portfölj och gränslös kärlek till algoritmer.

UX / UI designer

UX (user experience) är design av användarupplevelse och UI (användargränssnitt) är design av användargränssnitt. UX/UI-designers uppgift är att göra den färdiga produkten på ett sådant sätt att den får dig att vilja gå in i spelet om och om igen. För att bli expert på detta område måste du vara minst professionell i Photoshop, Illustrator, Sketch och Figma, och som mest ha en god förståelse för beteendepsykologi.

Manusförfattare

I spelutveckling tänker den här specialisten på handlingarna, dialogerna och till och med karaktärerna. Ganska ofta, särskilt i små företag, måste han kombinera verbal kreativitet med en speldesigners arbete, så han kan inte klara sig utan kunskap om funktionerna hos motorer och spelmekanik. Manusförfattaren måste också ha mycket observation, förstå hur hans publik lever och (helst) tala engelska.

Illustratör

Specialisten som ansvarar för att visualisera alla idéer. Han målar karaktärer och platser med skuggor, perspektiv, färger och detaljer. Dessutom skapar illustratören material för reklam och merchandise: omslag, banderoller och klistermärken.

Animatör

Spelutvecklare docka. Den animerar 2D- och 3D-modeller av karaktärer ritade av illustratören, ger dem speciella egenskaper: gång, ansiktsuttryck, signaturrörelser. För att bli en animatör måste du vara väldigt noggrann och faktiskt gå ihop med en ganska komplex programvara: 3ds Max, Maya och Blender.

Testare

Det onda trollet i vilket utvecklingsteam som helst, men utan honom kommer produkten aldrig att släppas. Det här är en specialist som letar efter buggar och uppenbara inkonsekvenser i spelet med användarförfrågningar - i allmänhet försöker han ständigt bryta vad hans kollegor har skapat. Förresten, du kan bli en testare utan särskilt djupa tekniska kunskaper. Du behöver bara älska att spela och förstå lite om hela projektets inre funktion.

Bonus för dem som inte vill vara beroende av en stor studio: en indiespelstillverkare

Är du en jack of all trades och tål inte "stora och vänliga" lag? Kanske är rollen som indieutvecklare rätt för dig. Indiespel skapas av en person eller ett mycket litet team. Många gillar dem just på grund av deras enkelhet och lätthet. Men det finns ett problem: marknaden är så övermättad att det är svårt att locka spelare även till ett väldigt coolt projekt, men inte främjat av förlaget.

2. Marknadsför en spelprodukt

Efter att projektet släppts tar promotionteamet över. Hon måste utföra en miljon små och stora uppgifter för att spelet ska nå konsumenten och börja gå med vinst. Proffs använder PR, marknadsföring och försäljningstekniker, bygger gemenskaper, samlar in feedback och ställer in intäktsgenerering. Därför beror spelets framgång och popularitet till stor del på dem.

Många flyttar lätt in i denna kategori av yrken från andra branscher, eftersom djup kunskap inom utveckling inte behövs här. Till exempel kommer en marknadsförare att behöva ta itu med den vanliga marknadsföringen, men justerad för spelindustrins särdrag. Men för att snabbt förstå krångligheterna i spelutveckling är det värt att ta lämpliga kurser.

Spelanalytiker

Mästare i mått, tabeller och undersökningar. Den samlar in och undersöker data som hjälper till att utveckla spelet - från problem med att slutföra nivåer till effektiviteten av annonsplacering. Spelanalytikern räknar ut vad som kommer att hända med produkten på lång sikt, arbetar med fokusgrupper, genomför A/B-tester - hjälper i allmänhet laget att svara på frågan "Var kan du tjäna pengar i det här spelet?"

Marknadsförare

Dessa sälj- och reklamhajar är engagerade i att marknadsföra titeln, utöka målgruppen, titta på vad som händer med konkurrenter, släppa reklammaterial, leta efter influencers och få ut kreativa.

Community Manager

En specialist som arbetar med spelargemenskapen. En community manager är en mänsklig orkester: han kan kombinera uppgifterna som copywriter, marknadsförare, SMS, event manager, teknisk supportspecialist, psykolog och toppspelare. Han samlar åsikter, räknar fram kommentarer, reagerar på negativitet och pratar ibland bara hjärta till hjärta med fans av spelet. Sådana aktiviteter är lämpliga för människor som verkligen gillar att kommunicera.

3. Tjäna pengar på färdiga spel

Spelprojekt kan också generera intäkter för den som inte själv ser poängen med att delta i deras skapande. Om du bara älskar att leka och gör det bra, försök att göra din hobby till ett yrke.

Banderoll

Jobbar med spelutveckling: streamer
Jobbar med spelutveckling: streamer

Arrangör och huvudaktör av onlinesändningar. Med tur kan streaming vara en inkomstkälla: prenumerationer, annonser och generösa donationer från tittare ger mycket goda intäkter.

Spelinfluenser

I själva verket är han en bloggare, men samtidigt en djup expert på spelutveckling. Om du verkligen har något att säga och visa, då, som de säger, gilla det, skriv kommentarer, tryck på klockan.

ESportsman

En professionell gamer som deltar i mästerskap och tävlingar. Förresten, Ryssland blev det första landet som bestämde sig för att erkänna e-sport som en officiell sport.

Drömmer du om att arbeta i spelbranschen, men inte säker på var du ska börja? Gå sedan med med deltagande av ledande gamedev-experter, som kommer att hållas på webbplatsen för det ryska samhället "Knowledge" den 15 oktober. Talarna kommer att berätta för dig hur du blir ett proffs inom spelskapande och bygger en framgångsrik karriär.

Spelutveckling är huvudtemat för den årliga internationella karriärvägledningskampanjen "IT Knowledge Day", som samarbetas med det ryska samhället "Knowledge". Initiativet genomförs med stöd av Ryska federationens utbildningsministerium, projekt från VK-ekosystemet, ryska universitet och teknikföretag.

Sändningen kan även ses på och den 15 oktober från 08:00 till 14:00 Moskvatid.

Rekommenderad: