Innehållsförteckning:

10 sätt att använda virtuell verklighet för att göra världen till en bättre plats
10 sätt att använda virtuell verklighet för att göra världen till en bättre plats
Anonim

Vi brukade tro att prylar för virtuell verklighet bara behövs för otroligt realistiska videospel och filmer. Faktum är att det finns många fler applikationer för VR-enheter, och många av dem ger enorma fördelar för människor.

10 sätt att använda virtuell verklighet för att göra världen till en bättre plats
10 sätt att använda virtuell verklighet för att göra världen till en bättre plats

Virtual reality-prylar har en enorm potential och kan förändra framtiden inom olika områden av livet - från medicin, affärer och arkitektur till turism och tillverkning av varor.

1. Behandling av förlamning av nedre extremiteter

I en studie vid Duke University fann man att behandling av förlamade personer med hjälp av virtuell verklighet ger fantastiska resultat.

Under experimentet spelade patienter virtuell fotboll i en VR-hjälm. Efter denna terapi återställdes de hjärnregioner som ansvarade för benrörelserna. Av de åtta deltagarna i experimentet återfick alla kontrollen över sina ben i varierande grad, och hos fyra ändrades diagnosen "fullständig förlamning av nedre extremiteter" till "partiell förlamning".

2. Behandling av PTSD

Exponeringsterapi används ofta för att behandla posttraumatiskt stressyndrom (PTSD). Under behandlingen föreställer sig patienten de traumatiska händelserna och berättar för läkaren vad som händer när han står inför en stressig situation.

Virtuell verklighet fungerar på liknande sätt, bara från patientens fantasi överförs handlingen till skärmen på VR-hjälmen. I det virtuella rummet skapas en miljö som motsvarar de traumatiska händelserna. Till exempel för krigsveteraner blir det en värld med helikoptrar, maskingevär och missiler. Efter visning ber läkaren patienten att berätta vad som hände i virtuell verklighet. När en person står inför traumatiska händelser i en säker miljö, lär sig gradvis att kontrollera sin rädsla.

3. Utbildning av studenter vid medicinska fakulteter

Virtual reality ger framtida läkare en säker miljö för operationer och ingrepp. Under virtuell praktik kan eleverna göra misstag utan att riskera patientens liv och hälsa, samt förbereda sig för olika oförutsedda omständigheter i det verkliga livet.

Förmågan att interagera med en virtuell patient tillåter eleverna att utveckla de nödvändiga färdigheterna för att behandla riktiga människor.

4. Smärtlindring

Virtual reality-prylar används för att leverera distraktionsterapi för att hjälpa människor att hantera smärta under behandlingen.

2011 genomfördes en studie där militären ombads spela SnowWorld istället för att ta smärtstillande tabletter – ett virtuellt spel där man ska kasta snöbollar på pingviner till musik av Paul Simon. Det visade sig att ett sådant tidsfördriv hjälper till att hantera smärta bättre än morfin.

5. Behandling av panikattacker

Spelet används som en analog av diafragma andningsövningar och hjälper människor att hantera rädsla och ångest. Spelaren tar på sig ett speciellt andningsspårbälte, dyker in i den virtuella undervattensvärlden och utför andningsövningar i en avkopplande miljö.

Specialbälte för att spela Deep
Specialbälte för att spela Deep

Bara fem minuters koncentration på ditt andetag ger djup avslappning och en känsla av lugn.

En virtuell verklighet
En virtuell verklighet

6. Hjälp med att tillägna sig sociala färdigheter för barn med autism

Professor vid University of Texas i Dallas skapade ett program som använder virtuell verklighet för att utveckla sociala färdigheter hos barn med autism Michelle R. Kandalaft, Nyaz Didehbani, Daniel C. Krawczyk, Tandra T. Allen, Sandra B. Chapman. … …

Genom att placera barn och ungdomar i sociala scenarier som en anställningsintervju eller blind date, lär programmet dem att känna igen och svara på sociala signaler. Under användningen av sin utveckling av barn märkte professorn en ökning av hjärnaktiviteten i områden som är ansvariga för att förstå sociala signaler.

7. Hjälpa företag

Virtuell verklighet används redan i en mängd olika företag för att minska kostnaderna, minska affärsresor, genomföra intervjuer, utflykter och möten och förutse trender.

Istället för riktiga resor eller intervjuer ansikte mot ansikte med kandidater använder företag virtuella mötesrum.

Företag som hanterar farliga eller nya produkter kan använda virtuell verklighet för att bedöma säkerheten och funktionaliteten hos sina produkter utan att riskera de anställdas hälsa.

8. Skapande av arkitektoniska modeller

Virtual reality har tagit en fast plats i designbranschen. Designers och arkitekter har länge åtnjutit fördelarna med virtuellt utrymme: datorgenererade modeller har ersatt frihandsritningar, vilket dramatiskt påskyndat layoutjusteringar, sänkt kostnader och ökat säkerheten.

Verklig modellering förenklade inte bara skapandet av strukturer och organiseringen av rymden, utan gjorde det också möjligt för miljön att testas innan byggnaden byggdes. Du kan till exempel ta reda på hur snabbt människor kan lämna en byggnad i en nödsituation.

9. Bilsäkerhetskontroll

Virtual reality tillåter konstruktören att kontrollera säkerheten hos ett fordon innan det sätts i produktion.

Utöver tillverkningsprocessen använder många stora bilföretag som Ford, Volvo eller Hyundai virtuell verklighet för försäljning och bjuder in potentiella köpare att prova ett VR-headset för en virtuell tur i sina fordon.

10. Semesterplanering

Snart kommer resenärer som vill köpa en rundtur att kunna utforska platsen, hotellet eller staden de planerar att resa till. Denna teknik har redan testats på Bluewater Shopping Centre i Kent, Storbritannien. Det inkluderar virtuella helikopterturer över Manhattan, ett besök i en pool på Rhodos i Grekland och en restaurang på Cypern.

Som du kan se är virtuell verklighet användbar inte bara inom spelindustrin. Hon erövrar snabbt nya verksamhetsområden och hjälper till att göra världen lite bättre.

På vilka andra områden tror du att virtuell verklighet kan tillämpas?

Rekommenderad: