Innehållsförteckning:

Vad är indiespel, varför är de intressanta och hur man hittar dem
Vad är indiespel, varför är de intressanta och hur man hittar dem
Anonim

Om blockbusters från stora förlag verkar monotona, ta en titt på den oberoende marknaden. De är inte rädda för att överraska.

Vad är indiespel, varför är de intressanta och hur man hittar dem
Vad är indiespel, varför är de intressanta och hur man hittar dem

Vad är indiespel

Indiespel är de projekt som skapas av oberoende författare. Det vill säga personer som inte jobbar för stora förlag som Activision, Ubisoft eller EA, utan för sig själva. Som regel består indiestudior av endast ett fåtal personer (sällan fler än tio). Det finns också ensamma utvecklare.

Spelindustrin är en av de rikaste marknaderna i världen, men de pengarna når sällan oberoende team. På grund av tillgången på utbildningar och den gradvisa förenklingen av utvecklingsprocessen, finns det fler och fler indiestudior varje år. Men bara ett fåtal når ekonomisk framgång – oftast de som bara har tur.

Å ena sidan betyder det att de flesta indieutvecklarna slösar pengar och energi nästan förgäves. Å andra sidan, att dessa studior måste leta efter innovativa idéer och nya sätt att göra spel. Trots allt tvingar begränsningar dig som du vet att vara uppfinningsrik.

Framgångsrika indiespel: SUPERHOT
Framgångsrika indiespel: SUPERHOT

Så, den första versionen av SUPERHOT slow-motion shooter skapades på bara en vecka som en del av 7 Day FPS Challenge. Genom åren har denna prototyp vuxit till ett av de mest framgångsrika indiespelen i historien.

Varför indiespel är intressanta

Hög kvalitet på enskilda aspekter

Oberoende studios tar sällan på sig storskaliga projekt. Detta gör att utvecklare kan fokusera på spelets funktioner - vare sig det är vacker grafik, ovanlig spelmekanik eller en engagerande storyline - och putsa upp dem.

Indiespel: GRIS
Indiespel: GRIS

Till exempel i plattformsspelet GRIS är det första som fångar ditt öga den fantastiska visuella stilen. I Octodad - huvudpersonens roliga beteende. Resten av dessa spel är inte så enastående, och de passerar snabbt, men lämnar ändå ett trevligt intryck.

Det är tydligt att inte alla indiespel håller hög standard. Det finns många projekt på marknaden som är nästan omöjliga att spela, eftersom de skapades av oerfarna utvecklare. Men om en indie-titel har uppnått åtminstone en viss popularitet, så kan du vara säker på att åtminstone något i den kommer att haka på.

Ovanliga idéer

Indiestudior är huvudkällan till experimentella projekt inom spelindustrin. Stora förlag väger noggrant varje steg och räknar ut vilka koncept som ger dem mest pengar. Oberoende utvecklare, å andra sidan, skapar de spel de vill ha och är inte rädda för att utforska galna idéer.

Indiespel: Downwell
Indiespel: Downwell

Till exempel i Downwell faller huvudpersonen ständigt. När knappen trycks in hoppar han, avbryter flygningen och skjuter samtidigt. Antalet patroner i klämman är begränsat, och du kan bara ladda om genom att landa någonstans.

På grund av detta måste spelaren hela tiden fatta beslut. Hoppa bort från fienden eller inte slösa ammunition och försöka smita? Skjuta eller landa på fienden?

Ett annat exempel på ett spel med en ovanlig idé är Getting Over It. I den måste du bestiga ett berg av sopor och kontrollera en halvnaken man med en hammare. Spelet är väldigt svårt, det har obekväma kontroller, och fysiken är upplagd på ett sådant sätt att alla felaktiga rörelser kan kosta tiotals minuters framsteg.

Indiespel: Getting Over It
Indiespel: Getting Over It

Allt detta görs med flit. Getting Over It är ett skenspel. Det skapades för att plåga de mindre tålmodiga spelarna och visa dem att nederlag är en integrerad del av spelet. Ett sådant projekt skulle knappast vara möjligt någon annanstans, förutom i det oberoende segmentet av spelindustrin.

Snabbt svar på feedback

Indiestudior är nästan alltid små. Därför är det lättare för dem att svara på klagomål och förslag från spelare. Det är inte ovanligt att utvecklare fixar buggar inom några timmar efter att ha rapporterat ett fel. Dessutom lägger oberoende team till nytt innehåll lättare och snabbare än stora studior.

Poängen är att i stora företag måste användarförslag och buggrapporter gå långt genom flera personer från olika avdelningar innan förändringar görs i spelet. När det gäller indiestudios reduceras denna tid med flera gånger.

Indiespel på Steam
Indiespel på Steam

Många indieutvecklare tycker i allmänhet om att interagera med deras spelgemenskap. Som alla människor är de nöjda när deras skapelser faller i smaken för någon.

Vilka är nackdelarna med indiespel

Brist på utvecklarerfarenhet

Mycket ofta saknar indieutvecklare kompetens och erfarenhet för att skapa ett riktigt högkvalitativt spel. I vissa projekt är spelet dåligt genomtänkt, på grund av vilket spelaren börjar bli uttråkad efter några minuter. I andra är gränssnittet inte intuitivt. För det tredje är det lite innehåll och så vidare.

Alla aspekter kan vara oavslutade. Därför är det ingen lätt uppgift att hitta ett bra projekt på indiemarknaden.

Bra indiespel finns på Steam
Bra indiespel finns på Steam

Dålig marknadsföring

En av huvudorsakerna till att de flesta indiespel misslyckas är att utvecklarna inte hade pengarna, tiden eller kunskaperna för att driva en effektiv PR-kampanj.

Vikten av marknadsföring kan inte överskattas. Stora förlag spenderar tiotals miljoner dollar på det, men vissa av deras titlar floppar fortfarande. Så ett projekt från en föga känd oberoende utvecklare har praktiskt taget inga chanser att skjuta utan en reklamkampanj.

Övermättad marknad

Indiespel har alltid funnits i någon form, men de nådde verklig popularitet först 2011. Framgångarna med The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse och andra projekt har visat att du kan släppa spel utan förläggare och ändå tjäna pengar.

Indiespel: Terraria
Indiespel: Terraria

Från det ögonblicket började antalet indiesläpp per år att växa nästan exponentiellt. De flesta av dem släpptes på Steam-butiken, eftersom nya spel knappast kontrolleras på något sätt. Webbplatsen översvämmades med de första verken av nybörjare, projekt av låg kvalitet, kloner av kända spel och till och med bedrägliga program som till exempel bröt kryptovaluta utan spelarens vetskap.

För närvarande släpps cirka 20-40 spel på Steam om dagen, nästan alla är indie. För spelarna betyder det att de flesta av dessa projekt, även mycket bra sådana, aldrig kommer att bli kända. Även om de är aktivt intresserade av den här delen av branschen.

Hur man följer indiespel

Ånga

Du kan följa indiespel på Steam
Du kan följa indiespel på Steam

Indiespel är tillgängliga på alla plattformar: konsoler, mobila enheter, datorer och till och med Dendy. Men huvudplattformen för sådana projekt är den största digitala butiken för PC-spel, Steam. De flesta oberoende utvecklare släpper sina verk där på grund av bristen på kvalitetskontroll och den relativt låga kostnaden för publicering.

Det enda problemet med Steam är att det är lätt att hitta indiespel på den, men det är svårt att peka ut de bra. Men Lifehacker har bara detaljerade instruktioner för detta. Lägg bara till taggen "indie" när du söker.

Sociala nätverk och media

Du kan söka efter indiespel inte bara för datorer utan också efter andra plattformar med hjälp av sociala nätverk och tematiska onlinepublikationer. Så på Twitter kan du hitta konton som gör regelbundna samlingar av intressanta indiespel. Till exempel Notable Releases eller Oliver Snyders. Du kan också lära dig om högkvalitativa projekt från den tematiska delen av Reddit.

Och om du kan engelska och är redo att hjälpa utvecklare, ta en titt på PlayMyGames undersida. Där delar indiestudior trailers, skärmdumpar och prototyper av sina nya spel.

Destructoid följer indiespelssegmentet
Destructoid följer indiespelssegmentet

Bland speltitlarna är Destructoid och Rock Paper Shotgun värda att notera. De följer marknaden noga och skriver ofta om lovande projekt.

Du kan också lära dig om nya indiespel genom att prenumerera på VKontakte-sidor som World of Indie eller Ducat.

Rekommenderad: