Innehållsförteckning:
- Förbereder verktygen
- Rita vektorgrafik
- Importera grafik till After Effects
- Hur man skapar animationer
- Exportera ett klistermärke
- Placera ett klistermärke på Telegram
2024 Författare: Malcolm Clapton | [email protected]. Senast ändrad: 2023-12-17 04:11
Du behöver ett par Adobe-program och lite fantasi.
För inte så länge sedan dök animerade klistermärken upp på Telegram. Dessa roliga rörliga bilder förmedlar känslor perfekt och är ett bra alternativ till gifs och välbekanta klistermärken. Men om det är ganska enkelt att skapa ett vanligt klistermärkespaket, måste du mixtra med animerade bilder.
Förbereder verktygen
Du behöver en Adobe Illustrator vektorgrafikredigerare, en Adobe After Effects animationsredigerare och minimala kunskaper.
Dessutom måste du ansluta Bodymovin-TG plugin till Adobe After Effects. Den exporterar animationer till. TGS-formatet som stöds av Telegram. För att göra detta, stäng Adobe After Effects om det är öppet. Ladda ner och installera appen. Den är kompatibel med både Windows och macOS. Ladda ner plugin (filen du behöver kallas bodymovin-tg.zxp).
Starta nu ZXPInstaller och klicka på dess fönster. Välj det nedladdade plugin-programmet och vänta medan appen installerar det.
Öppna Adobe After Effects. Gör sedan följande:
- I Windows, öppna Redigera → Inställningar → Skript och uttryck …. Markera alternativet "Tillåt skript att skriva filer och komma åt nätverket". Klicka på OK.
- På macOS, öppna Adobe After Effects → Inställningar → Skript och uttryck …. Markera alternativet "Tillåt skript att skriva filer och komma åt nätverket". Klicka på OK.
Klicka på Fönster → Tillägg. Om du gjorde allt korrekt, kommer du att se Bodymovin for Telegram Stickers i listan över tillägg.
Det är det, instrumenten är inställda. Nu är det dags att bli kreativ.
Rita vektorgrafik
Skapa ett nytt projekt i Adobe Illustrator. Dukens storlek bör vara exakt 512 × 512 pixlar - detta är viktigt. Projektet ska inte ha någon bakgrund. Objekt kan inte gå utanför ritytan.
Till exempel kommer vi att rita ett ansikte. Den kan bestå av former i verktygsfältet i Illustrator. Varje del som är viktig för animering (arm, ben, öga) bör placeras på ett separat lager. Det är bättre att omedelbart underteckna vad som är var, för att inte bli förvirrad.
När din grafik är klar, spara den i AI-format.
Importera grafik till After Effects
Öppna After Effects och komponera. Dess dimensioner bör vara exakt 512 × 512 pixlar. Antalet bilder per sekund är 30 eller 60 (för en enkel animation som vår är 30 lämpligt). Kompositionens varaktighet bör inte överstiga 3 sekunder.
Klicka sedan på Arkiv → Importera → Arkiv och hitta din AI-grafik. I rullgardinsmenyn "Importera som:" välj "Komposition - behåll lagerstorlekar" och klicka på "Importera".
Din grafik importeras tillsammans med alla lager. Välj dem (de kommer att vara i AI-format) och dra dem till ikonen Skapa ny komposition.
Programmet kommer att be dig om bekräftelse. Klicka på OK.
Ordningen på lagren kan vara något ur ordning. Dra och släpp dem i panelen längst ner till vänster, placera dem i önskad ordning.
Nu måste vi skapa former från vektorlager för animering. För att göra detta, välj lagren och högerklicka, sedan Nytt → Skapa former från vektorlager. De så kallade kurvorna kommer att visa sig.
Efter det kan AI-lagren tas bort så att de inte kommer i vägen. Välj dem samtidigt som du håller ned Ctrl-tangenten och trycker på Delete. Bara kurvor blir kvar.
Klar, importen är klar.
Hur man skapar animationer
I Adobe After Effects kan du skapa animationer med mycket olika komplexitet. Men vi kommer inte att dyka ner i djungeln och till exempel försöka få vårt ansikte att bara höja på ett ögonbryn.
Välj det ögonbryn du vill animera och vänsterklicka på det. Klicka på ikonen> bredvid kurvan i den nedre vänstra panelen och välj "Konvertera".
Med hjälp av ikonerna som visas på panelen kan du ändra position, skala, rotationsvinkel och genomskinlighet för objekt i animeringen. Eftersom vi bara behöver höja ögonbrynet kommer vi att klara oss genom att ändra dess position.
Klicka på Ankarpunkt och position. Dra sedan tidspekaren på tidslinjen en tredje sekund av animeringen (dra hela vägen).
Klicka på diamanterna i den vänstra sidofältet, till vänster om Anchor Point and Position. Detta kommer att loopa din animation: dess första bildruta kommer att vara densamma som den förra. Detta är viktigt, annars accepterar inte Telegram ditt klistermärke.
Placera nu tidspekaren ungefär i mitten av tidslinjen.
Klicka på diamanterna igen för att skapa en ankarpunkt även där. Och ändra ögonbrynets position genom att lyfta det. Detta kan göras med hjälp av siffrorna bredvid parametern "Position" eller genom att dra ögonbrynet manuellt med musen eller piltangenterna.
Tryck på mellanslagstangenten för att starta uppspelningen av animationen. Allt, ögonbrynet rör sig.
På samma sätt kan du få andra objekt att röra sig i animeringen. Skapa bara ankarpunkter för dem genom att klicka på diamanterna och ändra deras position.
Exportera ett klistermärke
Klicka på Fönster → Tillägg → Bodymovin för Telegram-klistermärken. Välj kompositionen som du vill exportera (i vårt fall den som är märkt "Ögonbryn"). I parametern Destination Folder, ange mappen där du vill spara klistermärket. Och klicka på Rendera.
Om allt är i sin ordning kommer tillägget att rapportera slutförandet av renderingen. Klicka på Klar. Om något är fel kommer tillägget att uppmana dig. Dock bara på engelska.
Klistermärket kommer att sparas i mappen du angav under namnet data.tgs.
Placera ett klistermärke på Telegram
Starta en bot i Telegram och skicka ett kommando till den / nyanimerad … Boten kommer att erbjuda sig att välja ett namn för den nya uppsättningen animerade klistermärken - ange den och skicka ett meddelande.
Skicka sedan klistermärket till boten genom att dra och släppa filen data.tgs i Telegram-fönstret.
Boten kommer att be dig skicka en uttryckssymbol som klistermärket är associerat med - gör det. Om du har fler animerade alternativ för denna uppsättning, lägg till dem. När du är klar anger du kommandot / publicera och välj ditt dekalpaket från rullgardinsmenyn. Du kan tilldela en ikon till den, om du har en (det måste vara en TGS-bild upp till 32 kilobyte stor). Detta steg kan dock hoppas över utan problem genom att gå till kommandot / hoppa över.
Det sista steget är att välja en kort adress för din uppringning. Boten kommer att skapa en länk där du och dina vänner kan komma åt klistermärket. Klicka på den så kan du lägga till en ny animation till samlingen som vanligt.
Din första handgjorda animerade klistermärke är klar. Och du kan komma åt vår animation genom att klicka på.
Rekommenderad:
Hur man gör ett hål i ett bälte: 4 enkla sätt
Du kan göra ett hål i bältet med en professionell stans, spik, syl eller borr. Vilket alternativ du än väljer tar det bara ett par minuter
Hur man gör ett gott intryck på ett event med många främlingar
Dessa enkla tips hjälper dig att integreras i främlingars samhälle så bekvämt som möjligt och imponera på dem runt omkring dig
Hur man skiljer en bra utvecklare från en dålig och inte gör ett misstag när man köper en lägenhet
En bra byggherre är hoppet och drömmen för alla som tänker skaffa en egen lägenhet. Life hacker förklarar steg för steg hur du hittar en och inte byter ut dina miljoner mot tomma löften
Hur man gör ett gott intryck och anpassar sig till ett nytt jobb
Användbara tips om hur du visar dig själv på den positiva sidan de första dagarna i en ny position och snabbt vänjer dig vid en ny arbetsplats
Fallgropar i bolån: hur man inte gör misstag när man tar ett lån
Lifehacker och DeltaCredit Bank har samlat åtta av de vanligaste misstagen vi gör när vi vill ta ett bolån och hur man undviker dem